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탈리야

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1미드 라인 실전 운용

한눈에 보기 — Q는 움직이며 쓰되 미니언에 막히는 각을 계산한다 · 돌진 경로에는 E를 먼저 놓는다 · 기본 연계는 E로 길을 만들고 W로 밀어 넣는다

1.1Q는 움직이며 쓰되 미니언에 막히는 각을 계산한다

파편 난사 중에도 자유롭게 움직일 수 있지만, 바위는 앞의 대상에 먼저 닿는다.미드 탈리야 정석 상대가 미니언 뒤에 있으면 정면에서 전부 던지지 말고 웨이브 옆으로 각도를 만들거나 체력이 낮은 미니언이 사라지는 순간을 노린다. 시야가 없는 쪽으로 옆걸음하지 않는다.

1.2돌진 경로에는 E를 먼저 놓는다

대지의 파동 위로 상대가 돌진하거나 밀려나면 바위가 폭발해 기절한다.도파 트페 공략의 탈리야 상대 분석 이동기가 있는 상대에게 W부터 맞히려 하기보다 진입 예상 경로에 E를 깔아 선택지를 줄인다. 상대가 밭을 피하려 멈추거나 돌아갈 때 Q를 맞히기 쉬워진다.

1.3기본 연계는 E로 길을 만들고 W로 밀어 넣는다

움직이는 상대에게 W를 먼저 맞히고 뒤늦게 E를 까는 방식은 실패하기 쉽다. E로 둔화와 위험 구역을 만든 뒤, 상대가 빠질 방향을 예상해 W로 그 안에 밀어 넣는 편이 안정적이다. W가 빗나가면 Q까지 무리하게 쫓아가지 않는다.

1.4라인을 민 뒤에만 벽과 이동 속도를 활용한다

탈리야는 웨이브를 정리하고 벽을 따라 먼저 움직일 때 강하다. 미니언이 남아 있는데 시야에서 사라지면 로밍이 실패했을 때 손해가 크다. 먼저 웨이브를 포탑에 넣고 정글러 위치를 확인한 뒤 강가로 움직인다.

r4 역사2026. 09. 13. 갱신깨남.COM