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1미드 라인 실전 운용

한눈에 보기 — 1~2레벨은 Q로 체력을 지킨다 · 그림자는 견제와 탈출 중 하나다 · 기력까지 있어야 한 콤보다

1.11~2레벨은 Q로 체력을 지킨다

원거리 상대에게 모든 막타를 기본 공격으로 먹으려 하면 그림자를 배우기 전에 체력이 먼저 무너진다.보이지 않는 검이 가장 무서운 법 위험한 CS는 Q로 챙기고, 상대가 막타를 치느라 멈추는 순간에만 표창을 겹친다. 미니언을 먼저 맞은 Q는 압박이 약해지므로 챔피언과의 직선 사이에 무엇이 있는지도 본다.

1.2그림자는 견제와 탈출 중 하나다

W로 그림자를 앞으로 보낸 순간에는 같은 스킬이 도주로에서 빠진다.내 경험을 토대로 써보는 제드 공략글 상대 정글이 보이지 않거나 강가 시야가 없으면 그림자 견제 뒤에 한 걸음 물러난다. 그림자가 상대 곁에 있다고 무조건 자리를 바꾸지 말고, 본체와 그림자의 Q 각이 모두 열릴 때만 교환한다. 빗나갔다면 추가 진입으로 손해를 만회하려 하지 않는다.

1.3기력까지 있어야 한 콤보다

본체와 그림자가 같은 대상을 맞히면 기력을 되찾지만, 하나만 맞히는 견제를 반복하면 다음 교환이 비게 된다. 궁극기가 있어도 기력이 부족하면 착지 뒤 이어 갈 공격이 없다. 라인을 지울 때와 상대를 노릴 때 쓸 기력을 구분하고, W가 돌아오기 전에는 짧은 Q 파밍으로 다음 기회를 기다린다.

1.4밀었을 때만 시야 밖으로 나간다

제드는 라인을 먼저 정리하면 강가 합류와 로밍 두 선택을 상대에게 동시에 보여 줄 수 있다. 반대로 웨이브를 남겨 두고 사라졌다가 성과 없이 돌아오면 경험치 손해가 크다. 이동 전에는 상대 미드가 따라올 길과 아군 정글 위치를 보고, 혼자 깊이 들어가기보다 정글과 같은 방향으로 움직인다.

r5 역사2026. 09. 13. 갱신깨남.COM