깨남.COM마이페이지

WIKI ARTICLE

신드라

본문

article

1미드 라인 실전 운용

한눈에 보기 — Q는 움직이면서 던지고 막타 동작을 노린다 · 남아 있는 구체와 E의 직선을 계속 본다 · W의 둔화로 다음 기술을 맞힌다

1.1Q는 움직이면서 던지고 막타 동작을 노린다

신드라는 Q를 사용하는 동안 이동을 멈출 필요가 없다.초보를 위한 신드라 공략서 상대가 미니언을 치려고 잠깐 멈추는 순간 구체를 놓고 곧바로 옆으로 움직여 반격 각을 줄인다. 기본 공격을 섞을 수는 있지만, 한 대를 더 치기 위해 상대 미니언 한가운데까지 걷지 않는다.

1.2남아 있는 구체와 E의 직선을 계속 본다

바닥의 구체는 잠시 남고 E에 밀리면 직선상의 적을 기절시킨다.신드라 간단 공략 상대 정면의 구체만 볼 것이 아니라 살짝 옆에 남은 구체와 상대를 잇는 선을 찾아야 예측하기 어려운 각이 나온다. 시야가 없거나 암살자가 진입할 수 있을 때 E를 단순 견제에 쓰면 생존 수단이 사라진다.

1.3W의 둔화로 다음 기술을 맞힌다

미니언이나 구체를 던지는 W는 피해만 넣는 기술이 아니다. 상대의 막타 경로에 던져 둔화를 만든 뒤 QE를 연결하면 적중이 쉬워진다. 구체를 집어 들 때는 기존 E 각을 없애는지 함께 확인한다.

1.4한 번 빗나가면 연계를 억지로 완성하지 않는다

신드라의 긴 연계는 첫 제어기가 적중했을 때 강하다. QW가 빗나갔는데도 E를 추가로 소모하면 상대가 들어올 긴 빈틈만 생긴다. 실패한 교환은 즉시 끊고 다음 구체 배치를 준비한다.

r4 역사2026. 09. 13. 갱신깨남.COM