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갈리오
문서로 돌아가기r2본문관리자출처를 근거 문장 인라인 각주로 정리깨남.COM · 2026. 09. 13. 오후 06:00
미드 라인 실전 운용
상대와 웨이브를 따로 때리지 않는다
갈리오의
전장의 돌풍(Q)은 미니언을 밀면서 상대를 건드릴 때 가치가 가장 크다. 원거리 미니언을 향해 쏘되 돌풍의 경로가 상대 챔피언을 지나게 만든다. 상대만 노리다 빗나가면 라인 주도권과 견제를 함께 잃는다.갈리오 공략 원문석상의 강타광역 피해는 근접 챔피언을 직접 누르지 않아도 옆 미니언을 때려 묻힐 수 있다. 상대가 막타를 치러 들어올 때 가까운 미니언을 쳐서 상대의 평타 사거리 밖에서 짧게 교환한다.W는 길게 모으는 것이 항상 정답이 아니다
도발 범위에서 곧 벗어날 상대라면 짧게 끊고, 도망갈 길이 막힌 상대라면 더 모은다.
- 이동기가 남은 원거리 상대에게는
듀란드의 방패(W)를 짧게 사용한다. - 아군 쪽으로 도망치는 상대에게는
정의의 주먹(E)을 먼저 맞히고 도발을 잇는다. E의 시작 동작은 잠깐 뒤로 물러나므로, 벽과 너무 가깝거나 포탑 앞이면 예상한 거리가 나오지 않는지 확인한다.
라인을 민 다음에만 자리를 비운다
라인 상태 행동 적 포탑에 웨이브가 들어감 강가 시야를 잡거나 궁극기 사거리 안의 사이드를 살핀다. 중앙에 웨이브가 만남 Q와 강화 평타로 먼저 정리한다.아군 포탑에 큰 웨이브가 옴 무리한 합류보다 경험치와 포탑 피해를 막는다. 궁극기가 있다는 이유만으로 항상 먼저 움직일 필요는 없다. 갈리오가 사라지는 것 자체가 압박이므로, 라인을 버리고 성급히 뛰기보다 상대 미드의 이동을 끊는 선택도 있다.
같이 보면 좋은 문서
사일러스가 갈리오의 궁극기를 훔칠 수 있는 구도라면 아군만 보고 착지하지 않는다. 사일러스가 같은 범위 싸움을 뒤집을 수 있는지 함께 확인한다.
- 이동기가 남은 원거리 상대에게는
r1본문관리자미드 챔피언 실전 운용 원고 작성깨남.COM · 2026. 09. 12. 오전 09:00
미드 라인 실전 운용
상대와 웨이브를 따로 때리지 않는다
갈리오의
전장의 돌풍(Q)은 미니언을 밀면서 상대를 건드릴 때 가치가 가장 크다. 원거리 미니언을 향해 쏘되 돌풍의 경로가 상대 챔피언을 지나게 만든다. 상대만 노리다 빗나가면 라인 주도권과 견제를 함께 잃는다.인벤 갈리오 원챔 공략은 Q로 챔피언과 미니언을 함께 맞히고, 합류가 필요할 때는 원거리 미니언 정리를 우선하라고 설명한다. 갈리오 공략 원문석상의 강타광역 피해는 근접 챔피언을 직접 누르지 않아도 옆 미니언을 때려 묻힐 수 있다. 상대가 막타를 치러 들어올 때 가까운 미니언을 쳐서 상대의 평타 사거리 밖에서 짧게 교환한다.W는 길게 모으는 것이 항상 정답이 아니다
도발 범위에서 곧 벗어날 상대라면 짧게 끊고, 도망갈 길이 막힌 상대라면 더 모은다.
- 이동기가 남은 원거리 상대에게는
듀란드의 방패(W)를 짧게 사용한다. - 아군 쪽으로 도망치는 상대에게는
정의의 주먹(E)을 먼저 맞히고 도발을 잇는다. E의 시작 동작은 잠깐 뒤로 물러나므로, 벽과 너무 가깝거나 포탑 앞이면 예상한 거리가 나오지 않는지 확인한다.
라인을 민 다음에만 자리를 비운다
라인 상태 행동 적 포탑에 웨이브가 들어감 강가 시야를 잡거나 궁극기 사거리 안의 사이드를 살핀다. 중앙에 웨이브가 만남 Q와 강화 평타로 먼저 정리한다.아군 포탑에 큰 웨이브가 옴 무리한 합류보다 경험치와 포탑 피해를 막는다. 궁극기가 있다는 이유만으로 항상 먼저 움직일 필요는 없다. 갈리오가 사라지는 것 자체가 압박이므로, 라인을 버리고 성급히 뛰기보다 상대 미드의 이동을 끊는 선택도 있다.
같이 보면 좋은 문서
사일러스가 갈리오의 궁극기를 훔칠 수 있는 구도라면 아군만 보고 착지하지 않는다. 사일러스가 같은 범위 싸움을 뒤집을 수 있는지 함께 확인한다.
- 이동기가 남은 원거리 상대에게는