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초가스
문서로 돌아가기r4본문관리자국내 솔랭 용어로 장문 위키 보강깨남.COM · 2026. 09. 17. 오후 04:15
탑 라인 실전 운용
한눈에 보기 — 미니언 처치 회복으로 나쁜 교환을 복구한다 ·
Q는 발밑보다 퇴로에 둔다 ·R처형선이 보일 때 싸움을 짧게 끝낸다유지력은 맞아도 된다는 허가가 아니다
초가스는 미니언을 처치하며 체력과 마나를 회복해 작은 손해를 되돌릴 수 있다.정석 착취 초가스 공략 그렇다고 막타 하나마다 큰 견제를 맞으면 다음 웨이브를 먹을 체력이 남지 않는다. 안전한 미니언부터 챙기고, 상대가 스킬을 웨이브에 쓴 뒤에만 앞으로 나가 회복량 이상의 손해를 막는다.
Q는 현재 위치보다 다음 발걸음에 둔다파열(Q)은 발동 전 표시를 보고 피할 수 있다.초가스 챔피언 정보 상대 발밑 정중앙보다 막타를 친 뒤 돌아갈 길, 수풀 입구, 벽 쪽 이동선에 놓는다. 맞히면 바로흉포한 울부짖음(W)을 겹쳐 이동기나 반격을 막고, 빗나가면 긴 재교환을 열지 않는다.W와E는 근접한 상대를 놓치지 않는 묶음이다상대가 파고들면
W침묵으로 스킬 사용을 늦추고날카로운 가시(E)의 세 번 공격으로 둔화를 이어 간다.E는 뒤의 미니언까지 밀기 때문에 라인이 예상보다 빨리 밀릴 수 있다. 프리징이 필요하면 챔피언을 치려고 가시를 미니언 전체에 통과시키지 않는다.R은 체력 성장과 확정 처치 사이에서 목적을 고른다포식(R)으로 미니언을 처치해 최대 체력을 쌓을 수 있지만, 상대와 오브젝트를 확정하는 수단이기도 하다. 곧 싸움이 열릴 때 스킬쿨을 성장에 쓰지 않는다. 상대 체력이 처형선에 들어왔다면Q를 더 맞히려 욕심내기보다 침묵과 둔화로 접근해 확정 피해로 끝낸다.초반 소규모 교전에서는 광역 제어를 이어 붙인다
초가스의
Q·W·E는 여러 대상을 건드릴 수 있어 좁은 강가의 2대2와 3대3에서 존재감이 크다.Comprehensive Tank Cho'Gath Top guide 가장 가까운 한 명에게 전부 쓰기보다 상대 둘의 이동선에Q를 놓고, 뜬 대상에게 침묵을 이어 아군이 공격할 시간을 만든다. 첫Q가 빗나가면 몸으로 쫓지 않고 다음 스킬쿨까지 입구를 지키며 다시 범위를 만든다.솔랭에서 바로 쓰는 운영 기준
초가스 라인전은
Q를 먼저 맞히겠다고 감으로 던지는 것보다 상대가 막타에 멈추거나E가시 둔화가 묻은 뒤 확정하는 게 좋다. 띄운 뒤W침묵을 이어 도주기를 막고, 평타 몇 대보다 안전하게 짤교를 닫는 데 집중한다. 탱커라고 체력을 공짜로 내주는 게 아니라, 상대 핵심기가 빠진 짧은 구간만 앞으로 나가 손해 없이 딜교하는 게 중요하다.스킬쿨과 갱호응을 한 세트로 본다
패시브 회복을 챙기려다 모든 막타에 몸을 내밀면 견제를 더 맞는다. 위험한 근접 CS는 포기하고
E광역 가시로 여러 마리를 정리하며,Q와W를 웨이브에 다 쓰지 않아 다이브를 받아칠 스킬을 남긴다. 내 CC가 돌아오기 전에는 정글이 와도 바로 달려들지 말고, 상대 퇴로 쪽으로 걸어 각을 좁힌다. 탱커의 갱호응은 혼자 딜을 많이 넣는 것보다 아군이 때릴 시간을 길게 만드는 데 있다.웨이브로 버티기와 킬각을 나눈다
초가스는 스킬로 웨이브를 긁기 쉬워 라인이 저절로 밀린다. 궁 스택을 먹거나 귀환할 때만 빠르게 박고, 평소에는
E방향을 옆으로 틀어 상대만 맞혀 긴 라인을 만든다. 정글이 오면Q보다 침묵부터 걸어 이동기를 막는 각도 본다. 선푸시가 필요할 때와 프리징이 필요한 때를 구분하면 탱커도 라인 주도권을 만들 수 있다. 무조건 받아먹기만 하지 말고 상대가 귀환했거나 로밍 간 턴에는 큰 웨이브를 박아 손해를 돌려준다.한타에서는 먼저 맞을 이유를 만든다
한타에서 적 딜러를 먹으러 무조건 걸어가기보다 앞라인 체력을 궁 처형선까지 깎아 숫자를 먼저 줄인다. 덩치가 커진 뒤에는 논타겟을 몸으로 막고,
Q를 적 진입 경로에 깔아 우리 딜러가 프리딜할 공간을 만든다. 앞라인은 그냥 먼저 맞는 자리가 아니라, 상대 핵심딜과 CC를 빼고 아군 딜러가 프리딜할 공간을 만드는 자리다. 아군이 닿지 않는 곳까지 혼자 깊게 들어가면 탱킹한 피해가 아무 이득으로도 바뀌지 않는다.말렸을 때는 다이브를 받아칠 스킬을 남긴다
라인이 꼬였으면 CS 몇 개를 버리더라도 체력과 경험치를 지킨다. 초가스의 광역 스킬을 막타에 전부 쓰지 말고, 상대가 포탑 안으로 들어올 때 CC와 생존기를 한 번에 묶어 역킬각을 만든다. 혼자 복구하기 어렵다면 사이드 한 웨이브보다 아군 딜러를 지키는 합류를 우선한다.
게임 전에 확인할 체크리스트
- 막타에 멈춘 상대에게
Q쓰기 Q뒤W침묵으로 도주기 막기- 패시브 회복 욕심으로 견제 맞지 않기
E가시 방향으로 웨이브 조절하기- 궁 처형 가능한 가까운 대상부터 보기
- 막타에 멈춘 상대에게
r3본문관리자영어권 커뮤니티 경험 팁 보강깨남.COM · 2026. 09. 15. 오후 09:00
탑 라인 실전 운용
한눈에 보기 — 미니언 처치 회복으로 나쁜 교환을 복구한다 ·
Q는 발밑보다 퇴로에 둔다 ·R처형선이 보일 때 싸움을 짧게 끝낸다유지력은 맞아도 된다는 허가가 아니다
초가스는 미니언을 처치하며 체력과 마나를 회복해 작은 손해를 되돌릴 수 있다.정석 착취 초가스 공략 그렇다고 막타 하나마다 큰 견제를 맞으면 다음 웨이브를 먹을 체력이 남지 않는다. 안전한 미니언부터 챙기고, 상대가 기술을 웨이브에 쓴 뒤에만 앞으로 나가 회복량 이상의 손해를 막는다.
Q는 현재 위치보다 다음 발걸음에 둔다파열(Q)은 발동 전 표시를 보고 피할 수 있다.초가스 챔피언 정보 상대 발밑 정중앙보다 막타를 친 뒤 돌아갈 길, 수풀 입구, 벽 쪽 이동선에 놓는다. 맞히면 바로흉포한 울부짖음(W)을 겹쳐 이동기나 반격을 막고, 빗나가면 긴 재교환을 열지 않는다.W와E는 근접한 상대를 놓치지 않는 묶음이다상대가 파고들면
W침묵으로 기술 사용을 늦추고날카로운 가시(E)의 세 번 공격으로 둔화를 이어 간다.E는 뒤의 미니언까지 밀기 때문에 라인이 예상보다 빨리 밀릴 수 있다. 프리징이 필요하면 챔피언을 치려고 가시를 미니언 전체에 통과시키지 않는다.R은 체력 성장과 확정 처치 사이에서 목적을 고른다포식(R)으로 미니언을 처치해 최대 체력을 쌓을 수 있지만, 상대와 오브젝트를 확정하는 수단이기도 하다. 곧 싸움이 열릴 때 재사용 대기시간을 성장에 쓰지 않는다. 상대 체력이 처형선에 들어왔다면Q를 더 맞히려 욕심내기보다 침묵과 둔화로 접근해 확정 피해로 끝낸다.초반 소규모 교전에서는 광역 제어를 이어 붙인다
초가스의
Q·W·E는 여러 대상을 건드릴 수 있어 좁은 강가의 2대2와 3대3에서 존재감이 크다.Comprehensive Tank Cho'Gath Top guide 가장 가까운 한 명에게 전부 쓰기보다 상대 둘의 이동선에Q를 놓고, 뜬 대상에게 침묵을 이어 아군이 공격할 시간을 만든다. 첫Q가 빗나가면 몸으로 쫓지 않고 다음 재사용 대기시간까지 입구를 지키며 다시 범위를 만든다.r2본문관리자출처를 근거 문장 인라인 각주로 정리깨남.COM · 2026. 09. 13. 오후 06:00
탑 라인 실전 운용
한눈에 보기 — 미니언 처치 회복으로 나쁜 교환을 복구한다 ·
Q는 발밑보다 퇴로에 둔다 ·R처형선이 보일 때 싸움을 짧게 끝낸다유지력은 맞아도 된다는 허가가 아니다
초가스는 미니언을 처치하며 체력과 마나를 회복해 작은 손해를 되돌릴 수 있다.정석 착취 초가스 공략 그렇다고 막타 하나마다 큰 견제를 맞으면 다음 웨이브를 먹을 체력이 남지 않는다. 안전한 미니언부터 챙기고, 상대가 기술을 웨이브에 쓴 뒤에만 앞으로 나가 회복량 이상의 손해를 막는다.
Q는 현재 위치보다 다음 발걸음에 둔다파열(Q)은 발동 전 표시를 보고 피할 수 있다.초가스 챔피언 정보 상대 발밑 정중앙보다 막타를 친 뒤 돌아갈 길, 수풀 입구, 벽 쪽 이동선에 놓는다. 맞히면 바로흉포한 울부짖음(W)을 겹쳐 이동기나 반격을 막고, 빗나가면 긴 재교환을 열지 않는다.W와E는 근접한 상대를 놓치지 않는 묶음이다상대가 파고들면
W침묵으로 기술 사용을 늦추고날카로운 가시(E)의 세 번 공격으로 둔화를 이어 간다.E는 뒤의 미니언까지 밀기 때문에 라인이 예상보다 빨리 밀릴 수 있다. 프리징이 필요하면 챔피언을 치려고 가시를 미니언 전체에 통과시키지 않는다.R은 체력 성장과 확정 처치 사이에서 목적을 고른다포식(R)으로 미니언을 처치해 최대 체력을 쌓을 수 있지만, 상대와 오브젝트를 확정하는 수단이기도 하다. 곧 싸움이 열릴 때 재사용 대기시간을 성장에 쓰지 않는다. 상대 체력이 처형선에 들어왔다면Q를 더 맞히려 욕심내기보다 침묵과 둔화로 접근해 확정 피해로 끝낸다.r1본문관리자탑 탱커 챔피언 위키 작성깨남.COM · 2026. 09. 13. 오후 03:00
탑 라인 실전 운용
한눈에 보기 — 미니언 처치 회복으로 나쁜 교환을 복구한다 ·
Q는 발밑보다 퇴로에 둔다 ·R처형선이 보일 때 싸움을 짧게 끝낸다유지력은 맞아도 된다는 허가가 아니다
초가스는 미니언을 처치하며 체력과 마나를 회복해 작은 손해를 되돌릴 수 있다. 그렇다고 막타 하나마다 큰 견제를 맞으면 다음 웨이브를 먹을 체력이 남지 않는다. 안전한 미니언부터 챙기고, 상대가 기술을 웨이브에 쓴 뒤에만 앞으로 나가 회복량 이상의 손해를 막는다.
Q는 현재 위치보다 다음 발걸음에 둔다파열(Q)은 발동 전 표시를 보고 피할 수 있다. 상대 발밑 정중앙보다 막타를 친 뒤 돌아갈 길, 수풀 입구, 벽 쪽 이동선에 놓는다. 맞히면 바로흉포한 울부짖음(W)을 겹쳐 이동기나 반격을 막고, 빗나가면 긴 재교환을 열지 않는다.W와E는 근접한 상대를 놓치지 않는 묶음이다상대가 파고들면
W침묵으로 기술 사용을 늦추고날카로운 가시(E)의 세 번 공격으로 둔화를 이어 간다.E는 뒤의 미니언까지 밀기 때문에 라인이 예상보다 빨리 밀릴 수 있다. 프리징이 필요하면 챔피언을 치려고 가시를 미니언 전체에 통과시키지 않는다.R은 체력 성장과 확정 처치 사이에서 목적을 고른다포식(R)으로 미니언을 처치해 최대 체력을 쌓을 수 있지만, 상대와 오브젝트를 확정하는 수단이기도 하다. 곧 싸움이 열릴 때 재사용 대기시간을 성장에 쓰지 않는다. 상대 체력이 처형선에 들어왔다면Q를 더 맞히려 욕심내기보다 침묵과 둔화로 접근해 확정 피해로 끝낸다.출처
출처 링크 — 인벤 공략의 유지력·파열 적중 조건·포식 운용을 현재 스킬 설명에 맞춰 정리했다.