1미드 라인 실전 운용
1.1Q를 먼저 쏘고 관문을 연다
캐논 상태의 전격 폭발(Q)을 먼저 쏜 뒤 제이스 바로 앞에 가속 관문(E)을 열면, 강화된 투사체를 상대가 보고 피할 시간이 줄어든다.미드 제이스 공략 원문 관문을 너무 멀리 깔면 상대에게 발사 방향을 미리 알려 준다.
- 견제:
Q → 내 앞 E - 빠지며 카이팅:
E → Q - 이동: 관문을 진행 방향과 나란히 길게 깔아 통과 시간을 늘린다.
1.2해머 진입은 밀쳐낼 위치까지 본다
가까운 적 미니언에 하늘로!(Q)를 써 챔피언까지 범위 피해를 묻힐 수 있다. 그러나 들어간 뒤 천둥 강타(E)가 상대를 안전한 포탑 쪽으로 밀어 주면 손해다. 상대를 아군 쪽이나 벽 쪽으로 밀 수 있는 각에서만 해머 교환을 연다.
| 해머로 들어가도 되는 때 | 캐논을 유지할 때 |
|---|---|
| 상대 핵심 CC가 빠짐 | 적 정글이 안 보임 |
| 밀친 뒤 걸어서 빠질 수 있음 | 퇴로 미니언이 없음 |
| 원거리 기술을 이미 맞힘 | 웨이브가 적 포탑에 가까움 |
1.3초반 우위가 과한 전진의 허가는 아니다
제이스는 낮은 레벨부터 기본 공격과 여섯 개 기술로 압박할 수 있지만, 도주 전용 기술은 없다. 상대 체력을 깎았더라도 정글 위치가 보이지 않으면 웨이브 옆을 넘지 않는다. 변환 뒤 잠깐 얻는 이동 속도는 스킬을 피하고 거리를 다시 잡는 데 쓴다.
상대가 로밍을 갔을 때는 뒤늦게 따라갈지, 웨이브를 포탑에 넣을지 하나를 빠르게 정한다. 두 행동을 반씩 하면 둘 다 늦는다.
1.4같이 보면 좋은 문서
사이온의 Q 충전은 해머 E로 끊거나 밀어낼 수 있지만, 이미 사거리 밖이라면 캐논 견제를 유지한다. 끊겠다고 먼저 들어가 다른 스킬을 전부 맞지 않는다.