문서 역사
잭스
문서로 돌아가기r2본문관리자영어권 커뮤니티 장문 위키 보강깨남.COM · 2026. 09. 17. 오후 02:30
탑 라인 실전 운용
한눈에 보기 —
E동안 기본 공격을 받아낸다 ·Q는 적뿐 아니라 퇴로에도 쓴다 · 세 번째 공격 준비를 숨긴다세 번째 공격을 미니언에 미리 준비한다
무기의 달인(R)기본 지속 효과는 세 번째 연속 공격에 추가 피해를 준다. 교환 전에 미니언을 두 번 때려 다음 공격을 준비하면 짧은 진입의 첫 타격이 강해진다. 다만 웨이브를 계속 치면 라인이 밀리므로 상대가 막타를 치러 들어오는 순간에만 준비한다.E는 공격을 피한 뒤 기절까지 맞혀야 완성된다반격(E)은 짧은 시간 기본 공격을 회피하고, 끝날 때 주변 적을 기절시킨다.잭스 챔피언별 상대법 상대가 기본 공격을 시작한 뒤 켜서 피해를 흘리고, 너무 멀리 달아나기 전에 다시 눌러 기절을 확정한다. 기술 피해만 쓰는 상대에게는 회피보다 기절 거리 확보가 목적이다.Q는 마지막까지 남길 수 있는 이동기다도약 공격(Q)은 적 챔피언뿐 아니라 유닛을 향해 이동할 수 있다. 먼저 걸어서W강화 공격을 넣고 상대가 빠질 때 따라가거나, 교환이 끝난 뒤 아군 미니언으로 빠지는 편이 안전하다. 처음부터 도약하면 상대의 이동기를 쫓을 수 없고 정글 개입에도 취약해진다.궁극기의 방어력은 여러 명이 닿을 때 키운다
R을 사용하면 주변에 피해를 주고 잠시 방어력과 마법 저항력을 얻는다.잭스 공략과 스킬 설명 혼자 있는 약한 대상을 잡는 데 성급히 쓰기보다 둘 이상에게 둘러싸이거나 큰 피해가 들어오기 직전에 사용한다. 방어 시간이 끝나기 전에 목적 대상을 정하고 계속 공격해 기본 지속 효과의 흐름을 잇는다.커뮤니티에서 반복되는 실전 기준
잭스의 짧은 딜교는 미니언에 평타 두 번을 쌓고
Q-평-W로 궁 3타를 터뜨리는 흐름이 강하다. 다만Q를 먼저 쓰면 빠질 수단이 없어지므로 상대 반격이 강한 구도에서는 걸어서 접근하거나 아군 미니언을 탈출 발판으로 남긴다.MOBAFire 잭스 심화 가이드 교환을 열기 전에는 상대 핵심기와 내 퇴로를 함께 보고, 한 번 이득을 봤다면 다음 스킬쿨까지 욕심을 줄인다. 이 챔피언은 버튼을 전부 누르는 속도보다 유리한 구간만 반복하는 쪽이 훨씬 안정적이다.스킬쿨이 비는 순간을 관리한다
E반격은 평타를 막는 동안 최대한 오래 들고 있어야 상대가 공격을 멈추거나 이동기를 먼저 쓰게 만든다. 기절을 바로 터뜨리는 습관을 버리고, 상대 핵심 평타 강화가 소모됐는지와 빠질 방향을 본 뒤 재사용한다. 딜교가 끝난 뒤 남은 스킬이 없으면 미니언 막타보다 안전거리 회복이 먼저다. 상대가 되받아칠 핵심기가 돌아오기 전에 수풀이나 아군 미니언 뒤로 빠져 다음 교환을 다시 설계한다.웨이브를 킬각과 연결한다
패시브 공속을 쌓으려고 웨이브를 계속 치면 라인이 밀리고 갱에 노출된다. 교환 직전 필요한 만큼만 중첩을 만들고,
Q로 빠질 아군 미니언이나 와드가 없는 깊은 위치에서는 선푸시 욕심을 줄인다. 국내에서 흔히 말하는 "라인을 예쁘게 만든다"는 것은 막타를 더 먹는다는 뜻만이 아니다. 상대가 CS를 먹으러 길게 나오게 만들고, 내 핵심기가 돌아오는 타이밍에 싸울 공간을 남기는 일이다.사이드와 한타에서 역할을 바꾼다
한타에서는
E를 켜고 무조건 딜러에게 점프하기보다 앞라인의 평타를 무력화하며 공간을 먹는 선택도 좋다. 상대 딜러의 생존기가 빠졌거나 아군 진입이 맞춰질 때Q로 넘어가야 혼자 들어가 녹는 일을 줄일 수 있다. 라인전에서 잘 컸더라도 시야 없이 먼저 들어가면 CC와 집중 공격을 그대로 맞는다. 들어갈 대상, 빠질 방향, 아군 후속 거리 세 가지가 맞을 때만 길게 싸운다.불리해졌을 때는 손해를 끊는다
라인전이 꼬였을 때는 킬을 되갚으려고 같은 자리에서 다시 싸우지 않는다. 잭스의 핵심 스킬을 웨이브 정리에 전부 쓰지 말고, 상대가 다이브하거나 더 깊게 들어올 때 받아칠 한 세트를 남긴다. 큰 웨이브를 안전하게 먹은 뒤 시야를 잡고, 혼자 복구하기 어렵다면 정글 교전보다 반대편 빈 라인과 아군 합류 타이밍을 먼저 챙긴다.
게임 전에 확인할 체크리스트
- 교환 전 평타 중첩 만들기
Q를 진입에 쓰면 탈출 경로 확인하기E를 바로 터뜨리지 않기- 아군 미니언을 도약 발판으로 남기기
- 한타 진입을 아군 CC와 맞추기
r1본문관리자탑 딜탱 챔피언 위키 작성깨남.COM · 2026. 09. 14. 오후 03:00
탑 라인 실전 운용
한눈에 보기 —
E동안 기본 공격을 받아낸다 ·Q는 적뿐 아니라 퇴로에도 쓴다 · 세 번째 공격 준비를 숨긴다세 번째 공격을 미니언에 미리 준비한다
무기의 달인(R)기본 지속 효과는 세 번째 연속 공격에 추가 피해를 준다. 교환 전에 미니언을 두 번 때려 다음 공격을 준비하면 짧은 진입의 첫 타격이 강해진다. 다만 웨이브를 계속 치면 라인이 밀리므로 상대가 막타를 치러 들어오는 순간에만 준비한다.E는 공격을 피한 뒤 기절까지 맞혀야 완성된다반격(E)은 짧은 시간 기본 공격을 회피하고, 끝날 때 주변 적을 기절시킨다.잭스 챔피언별 상대법 상대가 기본 공격을 시작한 뒤 켜서 피해를 흘리고, 너무 멀리 달아나기 전에 다시 눌러 기절을 확정한다. 기술 피해만 쓰는 상대에게는 회피보다 기절 거리 확보가 목적이다.Q는 마지막까지 남길 수 있는 이동기다도약 공격(Q)은 적 챔피언뿐 아니라 유닛을 향해 이동할 수 있다. 먼저 걸어서W강화 공격을 넣고 상대가 빠질 때 따라가거나, 교환이 끝난 뒤 아군 미니언으로 빠지는 편이 안전하다. 처음부터 도약하면 상대의 이동기를 쫓을 수 없고 정글 개입에도 취약해진다.궁극기의 방어력은 여러 명이 닿을 때 키운다
R을 사용하면 주변에 피해를 주고 잠시 방어력과 마법 저항력을 얻는다.잭스 공략과 스킬 설명 혼자 있는 약한 대상을 잡는 데 성급히 쓰기보다 둘 이상에게 둘러싸이거나 큰 피해가 들어오기 직전에 사용한다. 방어 시간이 끝나기 전에 목적 대상을 정하고 계속 공격해 기본 지속 효과의 흐름을 잇는다.