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이블린
문서로 돌아가기r1본문관리자정글 AP 챔피언 위키 작성깨남.COM · 2026. 09. 15. 오전 09:50
정글 실전 운용
한눈에 보기 — 위장으로 시야 가장자리를 돈다 · 저주가 완성된 뒤 진입한다 · 최후의 포옹으로 마무리와 이탈을 함께 한다
6레벨 전후의 동선 목적을 구분한다
이블린은 6레벨부터 악의 장막이 위장을 제공하므로 그전에는 안정적인 성장과 확실한 갱킹만 고른다.이블린 챔피언 정보 위장을 얻은 뒤에는 일반 시야의 바깥을 크게 돌아 상대가 물러날 방향을 선점한다. 전투가 끝나면 피해를 받지 않는 시간을 확보해 다시 숨고 체력을 회복한다.
황홀한 저주는 완성 여부에 따라 역할이 다르다
W표식이 충분히 차면 다음 공격이 매혹과 마법 저항력 감소를 만들지만, 일찍 터뜨리면 둔화만 얻는다. 상대가 이동기를 쓰기 전에 확실히 붙을 수 있으면 완성을 기다리고, 도주를 재촉하거나 위치만 흔들 때는 짧게 터뜨린다. 표식 소리로 접근이 알려지므로 뒤가 아닌 옆 경로도 준비한다.증오의 가시 첫 투사체를 신중히 맞힌다
Q 첫 가시에 맞은 대상은 이어지는 공격에서 추가 피해를 받으므로, 암살 시작의 정확도가 중요하다. 미니언에 막힐 각이라면 가까이 접근해 채찍유린부터 시작하거나 아군 제어를 기다린다. 가시 재사용을 이동 사이에 섞되 한곳에 멈춰 연타하지 않는다.
최후의 포옹은 도착 위치까지 계산한다
궁극기는 낮은 체력 적에게 강한 피해를 주며 이블린을 뒤쪽으로 이동시키고 잠시 대상으로 지정되지 않게 한다. 처치만 보고 누르지 말고 벽을 넘거나 적 화력에서 빠질 방향을 맞춘다. 목표물 싸움에서는 강타 순간까지 궁극기를 남겨 상대 정글을 마무리하고 구덩이 밖으로 빠지는 선택도 만든다.