1정글 실전 운용
한눈에 보기 — 인간 형태로 먼저 묶는다 · 현재 체력과 잃은 체력 피해 순서를 지킨다 · 줄타기로 핵심 기술을 피한다
1.1인간 형태에서 교전의 문을 연다
엘리스는 인간 형태의 고치로 첫 대상을 기절시킨 뒤 새끼 거미와 신경독을 연결할 때 안전하게 접근한다.엘리스 챔피언 정보 E는 처음 맞는 적 유닛에 막히므로 미니언과 챔피언 사이의 각을 먼저 만든다. 빗나가면 거미 형태로 무리하게 뛰지 말고 다음 기회를 기다린다.
1.2체력이 높을 때 신경독, 낮을 때 독이빨을 쓴다
인간 Q는 현재 체력에 비례하고 거미 Q는 잃은 체력에 비례해 강해지므로 형태 전환 순서가 피해를 좌우한다. 인간 기술로 체력을 먼저 깎고 거미로 변해 덮친다. 캠프에서도 새끼 거미가 공격을 나눠 받게 하며 두 형태의 기술을 모두 순환한다.
1.3줄타기는 진입보다 회피 가치가 크다
거미 형태 E는 공중으로 올라가 잠시 공격을 피하고 지정한 적에게 내려갈 수 있다. 갱킹 시작부터 쓰면 상대 이동기를 따라갈 수 없으므로 걸어서 닿은 뒤 핵심 피해나 제어를 피할 때 사용한다. 내려갈 대상이 없다면 착지 위치와 퇴로가 제한된다는 점도 계산한다.
1.4짧은 전투를 반복해 초반 주도권을 만든다
엘리스는 여러 기본 기술로 빠른 교전을 만들지만 모든 기술이 빠지면 지속 싸움이 약해진다. 한 번의 고치 연계 뒤 처치가 안 되면 새끼 거미와 줄타기로 빠져나온다. 목표물 앞에서는 고치로 입구를 확인하고 상대 정글이 보일 때만 거미 형태로 가까이 붙는다.