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애니비아
문서로 돌아가기r4본문관리자출처를 근거 문장 인라인 각주로 정리깨남.COM · 2026. 09. 13. 오후 06:00
미드 라인 실전 운용
한눈에 보기 — Q는 지나갈 때와 폭발할 때 두 번 맞힌다 · Q는 견제기이면서 생존기다 · 벽은 적을 맞히는 기술보다 길을 줄이는 기술이다
Q는 지나갈 때와 폭발할 때 두 번 맞힌다냉기 폭발은 적을 통과할 때 피해를 주고 재사용해 터뜨릴 수 있다.초심자를 위한 애니비아 무조건 최대 거리까지 보내기보다 상대 몸을 지난 직후 폭발시켜 두 번의 피해와 기절을 노린다. 투사체가 느리므로 상대가 막타를 치거나 벽 때문에 이동 방향이 제한된 순간이 좋다.
Q는 견제기이면서 생존기다돌진형 상대나 정글러가 보이지 않을 때
Q를 멀리 던지면 되돌아올 때까지 자신을 지킬 방법이 적다.쉽고 빠른 애니비아 먼저 던져 맞히려 하기보다 상대가 들어오는 방향으로 사용하면 적중도 쉽고E를 연결할 시간도 생긴다.벽은 적을 맞히는 기술보다 길을 줄이는 기술이다
상대 바로 아래에 벽을 세우려 하면 방향을 잘못 밀어낼 수 있다. 먼저 벽으로 퇴로 한쪽을 막고, 남은 길에
Q를 보내는 방식이 안정적이다. 아군 정글러의 진입로까지 막을 수 있으므로 어느 쪽으로 밀릴지 확인한다.강화
E는 냉기가 묻은 뒤 사용한다동상은
Q기절이나 충분히 형성된 궁극기로 냉기가 묻은 대상에게 강해진다. 냉기 없이E부터 던지는 교환은 마나 대비 효율이 낮다. 궁극기를 라인에 오래 유지할 때는 상대 정글러가 들어올 경로와 남은 마나를 함께 본다.r3본문관리자미드 암살자·메이지 문서 마크다운 조판 보강깨남.COM · 2026. 09. 13. 오전 09:00
라인전 실전 팁
한눈에 보기 — Q는 지나갈 때와 폭발할 때 두 번 맞힌다 · Q는 견제기이면서 생존기다 · 벽은 적을 맞히는 기술보다 길을 줄이는 기술이다
Q는 지나갈 때와 폭발할 때 두 번 맞힌다냉기 폭발은 적을 통과할 때 피해를 주고 재사용해 터뜨릴 수 있다. 무조건 최대 거리까지 보내기보다 상대 몸을 지난 직후 폭발시켜 두 번의 피해와 기절을 노린다. 투사체가 느리므로 상대가 막타를 치거나 벽 때문에 이동 방향이 제한된 순간이 좋다.
Q는 견제기이면서 생존기다돌진형 상대나 정글러가 보이지 않을 때
Q를 멀리 던지면 되돌아올 때까지 자신을 지킬 방법이 적다. 먼저 던져 맞히려 하기보다 상대가 들어오는 방향으로 사용하면 적중도 쉽고E를 연결할 시간도 생긴다.벽은 적을 맞히는 기술보다 길을 줄이는 기술이다
상대 바로 아래에 벽을 세우려 하면 방향을 잘못 밀어낼 수 있다. 먼저 벽으로 퇴로 한쪽을 막고, 남은 길에
Q를 보내는 방식이 안정적이다. 아군 정글러의 진입로까지 막을 수 있으므로 어느 쪽으로 밀릴지 확인한다.강화
E는 냉기가 묻은 뒤 사용한다동상은
Q기절이나 충분히 형성된 궁극기로 냉기가 묻은 대상에게 강해진다. 냉기 없이E부터 던지는 교환은 마나 대비 효율이 낮다. 궁극기를 라인에 오래 유지할 때는 상대 정글러가 들어올 경로와 남은 마나를 함께 본다.출처
출처 링크 — 아래 제목을 누르면 참고한 인벤 원문을 새 탭에서 확인할 수 있다.
r2본문관리자미드 챔피언 문서 마크다운·출처 링크 정리깨남.COM · 2026. 09. 12. 오후 10:15
라인전 실전 팁
Q는 지나갈 때와 폭발할 때 두 번 맞힌다
냉기 폭발은 적을 통과할 때 피해를 주고 재사용해 터뜨릴 수 있다. 무조건 최대 거리까지 보내기보다 상대 몸을 지난 직후 폭발시켜 두 번의 피해와 기절을 노린다. 투사체가 느리므로 상대가 막타를 치거나 벽 때문에 이동 방향이 제한된 순간이 좋다.
Q는 견제기이면서 생존기다
돌진형 상대나 정글러가 보이지 않을 때 Q를 멀리 던지면 되돌아올 때까지 자신을 지킬 방법이 적다. 먼저 던져 맞히려 하기보다 상대가 들어오는 방향으로 사용하면 적중도 쉽고 E를 연결할 시간도 생긴다.
벽은 적을 맞히는 기술보다 길을 줄이는 기술이다
상대 바로 아래에 벽을 세우려 하면 방향을 잘못 밀어낼 수 있다. 먼저 벽으로 퇴로 한쪽을 막고, 남은 길에 Q를 보내는 방식이 안정적이다. 아군 정글러의 진입로까지 막을 수 있으므로 어느 쪽으로 밀릴지 확인한다.
강화 E는 냉기가 묻은 뒤 사용한다
동상은 Q 기절이나 충분히 형성된 궁극기로 냉기가 묻은 대상에게 강해진다. 냉기 없이 E부터 던지는 교환은 마나 대비 효율이 낮다. 궁극기를 라인에 오래 유지할 때는 상대 정글러가 들어올 경로와 남은 마나를 함께 본다.
출처
출처 링크 — 아래 제목을 누르면 참고한 인벤 원문을 새 탭에서 확인할 수 있다.
r1본문관리자인벤 유저 공략을 바탕으로 패치에 덜 민감한 라인전 팁을 정리롤깨남 · 2026. 09. 12. 오전 11:18
라인전 실전 팁
Q는 지나갈 때와 폭발할 때 두 번 맞힌다
냉기 폭발은 적을 통과할 때 피해를 주고 재사용해 터뜨릴 수 있다. 무조건 최대 거리까지 보내기보다 상대 몸을 지난 직후 폭발시켜 두 번의 피해와 기절을 노린다. 투사체가 느리므로 상대가 막타를 치거나 벽 때문에 이동 방향이 제한된 순간이 좋다.
Q는 견제기이면서 생존기다
돌진형 상대나 정글러가 보이지 않을 때 Q를 멀리 던지면 되돌아올 때까지 자신을 지킬 방법이 적다. 먼저 던져 맞히려 하기보다 상대가 들어오는 방향으로 사용하면 적중도 쉽고 E를 연결할 시간도 생긴다.
벽은 적을 맞히는 기술보다 길을 줄이는 기술이다
상대 바로 아래에 벽을 세우려 하면 방향을 잘못 밀어낼 수 있다. 먼저 벽으로 퇴로 한쪽을 막고, 남은 길에 Q를 보내는 방식이 안정적이다. 아군 정글러의 진입로까지 막을 수 있으므로 어느 쪽으로 밀릴지 확인한다.
강화 E는 냉기가 묻은 뒤 사용한다
동상은 Q 기절이나 충분히 형성된 궁극기로 냉기가 묻은 대상에게 강해진다. 냉기 없이 E부터 던지는 교환은 마나 대비 효율이 낮다. 궁극기를 라인에 오래 유지할 때는 상대 정글러가 들어올 경로와 남은 마나를 함께 본다.
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