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스카너
문서로 돌아가기r1본문관리자정글 AP 챔피언 위키 작성깨남.COM · 2026. 09. 15. 오전 09:50
정글 실전 운용
한눈에 보기 — 바위 세 타격을 관리한다 · 지형을 통과해 벽 충돌을 만든다 · 꿰뚫기로 여러 명의 위치를 바꾼다
부서진 대지는 세 공격과 투척 중 하나를 고른다
스카너의
Q는 바위를 들어 다음 기본 공격 세 번을 강화하고, 다시 사용하면 멀리 던져 광역 피해와 둔화를 준다.스카너 챔피언 정보 캠프에서는 세 번째 체력 비례 공격까지 넣고, 달아나는 적에게 닿지 않으면 남은 바위를 투척한다. 바위를 든 시간 안에 다음 행동을 결정한다.이쉬탈의 격돌은 벽 안에서 방향을 바꾼다
E는 지형을 통과하며 챔피언이나 대형 몬스터를 붙잡아 다음 벽에 부딪히면 기절시킨다. 정면에서 멀리 달리기보다 시야 밖 벽 안으로 들어가 짧은 반응 시간을 만든다. 잡은 뒤 벽까지 닿지 못할 거리라면 단순 이동기로 끝나므로 착지 지형을 먼저 본다.
대지의 수호자는 진입 직전보다 적중 순간에 쓴다
W는 보호막을 얻고 주변에 피해와 둔화를 주므로 여러 대상 사이에서 버틸 시간을 만든다. E로 붙기 전에 허공에서 쓰지 말고 벽 충돌 뒤 상대가 모인 순간에 사용한다. 기본 공격과 Q로 전율 세 중첩을 만들며 한 대상을 오래 붙잡는다.
꿰뚫기는 끌고 갈 방향이 본체다
궁극기는 전방의 적 챔피언들을 제압해 스카너의 이동에 따라 끌고 간다. 적 뒤에서 아군 쪽으로 당기거나, 목표물 입구에서 상대 정글과 앞선을 함께 구덩이 밖으로 옮긴다. 정신 집중 중 방해받지 않도록 아군 제어와 겹치고, 너무 많은 적보다 핵심 위치 변경을 우선한다.