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브라이어
문서로 돌아가기r1본문관리자정글 AD 챔피언 위키 작성깨남.COM · 2026. 09. 15. 오전 09:30
정글 실전 운용
한눈에 보기 — 광분을 끝낼 방법부터 확보한다 · 깨물기로 마무리와 회복을 겸한다 · 궁극기 착지 뒤 공포 방향을 본다
광분은 시작보다 종료 계획이 중요하다
브라이어의 핏빛 광분은 강한 추격을 주지만 대상을 자동으로 쫓기 때문에, 잘못 쓰면 포탑이나 다수의 적에게 들어간다.브라이어 챔피언 정보
W를 누르기 전에 오싹한 비명을 사용할 수 있는지와 주변에 더 가까운 목표가 무엇인지 확인한다. 안전한 캠프에서 이동기로 쓰더라도 다음 교전까지 종료 수단을 남긴다.깨물기는 체력이 낮을 때 가치가 커진다
광분을 다시 사용하면 대상을 깨물어 잃은 체력에 비례한 피해를 주고 브라이어가 회복한다. 시작하자마자 재사용하지 말고 상대 체력과 내 체력이 충분히 낮아진 순간에 쓴다. 머리부터 들이받기로 방어력을 낮춘 뒤 기본 공격을 이어 회복 기회를 만든다.
오싹한 비명은 버티기와 벽 충돌을 함께 노린다
E를 충전하는 동안 피해를 줄여 받고 체력을 회복하며, 충분히 충전해 벽에 밀면 강한 제어를 만든다. 광분을 끊는 용도만 생각하지 말고 적이 벽을 등지는 위치로 몰아간다. 다만 충전 방향이 보이므로 아군 제어와 겹치거나 좁은 길에서 사용한다.불가항력적 죽음은 도착 뒤가 본체다
궁극기는 처음 맞힌 챔피언에게 날아가 주변 적을 공포에 빠뜨리지만, 먼 거리 적중은 합류가 늦어질 위험도 크다. 아군이 싸움을 이어갈 수 있는지 확인하고 발사한다. 착지 뒤 가장 가까운 적에게 광분하므로 핵심 대상과 주변 배치를 미리 보고, 필요하면 E로 즉시 방향을 되찾는다.